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Curiosidades: Ideas descartadas de Lepsi Stories: El Casco de Control Mental

 Lepsi Stories: El Casco de Control Mental es un caso interesante dentro de mis juegos, pues a diferencia de otros, no he metido todo lo que se me ocurría. Aquí tenía un límite de tiempo y una hoja de ruta bien marcada y definida, lo que en ocasiones me ha impedido incluir algunas ideas que tenía pensadas en pro de hacer una versión jugable y con una buena historia. A continuación, voy a exponer algunas de las ideas descartadas que podrían haber llegado a Lepsi Stories, o bien, que podrían aparecer en el juego con futuras actualizaciones. En un principio, se tenía pensado hacer una parte de Sardinia jugable. En este juego, sólo son accesibles la casa de Alicia (en el barrio residencial), el restaurante de primeras citas (en la ciudad vieja) y la comisaría de policía (en la ciudad vieja) durante los créditos. La idea consistía en meter estos dos barrios, junto con la porción de barrio marginal donde viven Meli y su familia en Lepsi 1 y 2, y que estos sirvieran como mundos principale...

Curiosidades de personajes: Afufeifo

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Nombre: Afufeifo. Edad: 28. Sexo: Masculino Clase: Motero. Trabajo: Psicólogo. Armas: Motocicleta. Aficiones:  Montar en moto, ir de viaje, escalar montañas, ir a bares, actividades al aire libre. Personalidad:  Muy pendiente de aquello que le rodea. Suele plantearse las cosas y sacar sus propias conclusiones antes que creer lo que le dicen.  Armas: Su arma es su moto, Franky. No usa ninguna otra arma más en todo el juego. Aspecto:   Aspecto cuando va en moto:   (Tal vez en algún futuro incluya un arte conceptual) Historia: Antes de Lepsi Stories: El Casco de Control Mental : Estudió psicología en la misma facultad que Alicia, donde se conocieron. Poco tiempo después se sacó el carné de moto, compró su moto Franky, la modificó, y la usó para ir de viaje por todo el mundo. Durante Lepsi Stories: El Casco de Control Mental : Le controlan la mente cuando estaba en mitad de uno de sus viajes. Cuando Alicia lo rescata, se une a ella porque todo lo referente al Casco...

Curiosidades de personajes: Nacho

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Nombre: Nacho. Edad: 24. Sexo: Masculino Clase: Tarotista. Trabajo: Rey de las hormigas. Armas: Cartas de Tarot. Aficiones:  Leer el Tarot, cuidar de sus hormigas, jugar juegos de mesa, jugar videojuegos, hacer crochet. Personalidad:  Algo excéntrico, seguro de si mismo, centrado, alguien en quien poder confiar. Le gusta pasar tiempo con sus amigos y es el tipo de persona que propone los planes. Armas: Cartas de tarot. Al principio del juego su baraja está incompleta y a medida que avance obtendrá nuevas cartas. Aspecto:   (Tal vez en algún futuro incluya un arte conceptual) Historia: Antes de Lepsi Stories: El Casco de Control Mental : Antes, sus hormigas eran de tamaño normal, pero crecieron muchísimo y le nombraron su rey. Desde entonces vive con ellas en su hormiguero, donde aprendió a hacer tarot y crochet. Fue al mismo instituto que Alicia y Celia. Durante Lepsi Stories: El Casco de Control Mental : Le controlan la mente tanto a él como a sus hormigas. Una vez liber...

Curiosidades de personajes: Celia

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  Nombre: Celia. Edad: 24. Sexo: Femenino Clase: Maga. Trabajo: Estudiante de cursos. Armas: Varitas. Aficiones:  Quedarse en casa, jugar con su gato, ver la tele, estudiar nuevos cursos, jugar juegos de mesa. Personalidad:  Inocente, tímida y algo miedosa. Aún así, está dispuesta a hacer lo que sea por sus amigos. Se considera a sí misma buena persona. Es muy casera y no suele hacer planes que consistan en salir de casa. Es una persona que suele estar muy ocupada. Armas: Varitas y bastones mágicos. Su primera arma se la dieron en un curso de magia al que se apuntó. Al ser un arma muy parecida a los cetros de Bymac, si ambos fuesen jugables en un mismo juego, podrían intercambiarse las armas. Aspecto:   (Tal vez en algún futuro incluya un arte conceptual) Historia: Antes de Lepsi Stories: El Casco de Control Mental : Se dedica a hacer cursos de todo tipo, por lo que suele estar muy ocupada. En algún momento después de terminar el instituto se fue a vivir con Alicia y...

Curiosidades de personajes: Alicia

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  Nombre: Elección del jugador (canónicamente es Alicia). Apodo: Elección del jugador (canónicamente es Alocia o Alligator). Edad: 24. Sexo: Femenino Clase: Luchadora. Orientación Sexual:  Bisexual. Trabajo: Psicóloga. Armas: Puños. Aficiones: Salir de fiesta, pasar tiempo con sus amigos, molestar a su gato, jugar juegos de mesa y videojuegos, investigar sobre psicología. Personalidad:  Muy buena amiga, haría lo que fuera por ellos, además de ser muy protectora. Algo agresiva. En general es buena persona, aunque a veces actúa sin pensar. Siempre intenta hacer lo correcto aunque eso la perjudique. Armas: Usa puños y diferentes armas consistentes en dar puñetazos y patadas. Optó por estas armas porque fue lo primero que se encontró para poder luchar. Antes no luchaba como tal. También es capaz de meterse en la mente de la gente para hacer guerras psicológicas, modificando así sus emociones. Aspecto:     El aspecto cambia dependiendo de lo que elija el jugador al p...