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Revista Interactiva de Lepsi

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 Buenas. Hoy les traigo una cosa que no esperaba hacer nunca. Un profesor en la universidad nos mandó realizar una revista interactiva con InDesign de un tema libre, y yo escogí de Lepsi porque me hacía ilusión.  Por dentro es sólo un PDF de 12 páginas con enlaces que llevan a varios sitios, y la mayoría de la información que aparece también la podéis encontrar en el blog. De todos modos, por si a alguien le interesa, os la dejo por aquí para que le echéis un vistazo. Enlace a la revista interactiva La portada:

Arte Conceptual: Fantasma (de nuevo)

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 Hace unos años, cuando compré mi tableta gráfica, uno de mis primeros dibujos fue uno de Fantasma que podéis ver aquí. Desde entonces he estado mejorando mi técnica, y volví a dibujar a Fantasma una vez más tras dos años. Y creo que la evolución es evidente. Se ve mucho mejor que el dibujo original que hice. Y sobre todo, se aleja del fan art de Carry de Gumball que usaba como su imagen en los juegos de Lepsi 1 y 2 y se acerca mucho más a la idea que tenía yo de este personaje originalmente. Cabe aclarar varias cosas. Este será el diseño que será utilizado en futuros proyectos relacionados con Lepsi. Que tenga un jersey puesto no indica que las cicatrices que tenía antiguamente hayan desaparecido. Simplemente están debajo. En cuanto mejore más mi técnica y tenga la habilidad para dibujar a todos los personajes de Lepsi, cambiaré todos los artes originales (ya sean fan arts o creados con el creador de personajes de RPG Maker) por este tipo de cosas ya sea para las caras en los cuadros

Tutorial: Cómo instalar Lepsi y Lepsi 2

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 Al ver que algunas personas no eran capaces de instalar Lepsi y Lepsi 2 sin ayuda, he decidido crear esta entrada en el blog explicando cómo se hace. IMPORTANTE: Este tutorial sólo es para la versión de PC. Para jugar en móviles hay que dirigirse a este enlace. Instrucciones : En primer lugar, nos dirigimos a la página del juego que queremos descargar y pulsamos en el enlace (en mi caso, Lepsi. Al pulsar el texto azul, se nos abrirá una nueva pestaña. Le darán a "Descargar". Si les abre otra pestaña más, seleccionen "descargar de todos modos". En la carpeta donde se descarguen vuestros archivos encontraréis lo siguiente. Ese es el juego, comprimido. Tendréis que pulsar en él para descomprimirlo. En caso de que os salga la pestaña "Windows protegió su PC", pulsan "Más información" y después "Ejecutar de todas formas". Una vez hecho esto, ya debería de aparecer el menú para seleccionar la ruta para descomprimir el juego. Si no aparece, c

Archivos de guardado para saltarse el prólogo y demás en Lepsi 2

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 Muchas veces, al intentar jugar Lepsi 2, he visto que el prólogo se hace largo y tedioso si ya lo has jugado antes, por lo que voy a dejar dos archivos de guardado para que se peguen en la carpeta del juego y poder empezar a partir de ellos, pudiendo así saltarse el prólogo. Además, se incluyen otros archivos para otros momentos del juego, por si se quieren saltar partes. Los archivos que se incluyen son los siguientes: El archivo 16 te deja justo cuando David Brown está haciendo su presentación, nada más terminar el prólogo en el que Satsky sale de la torre de Bymac. El archivo 15 te deja después de que Juanma te explique qué es la Sardipedia. El archivo 06 te deja en casa de Meli inmediatamente después de haber completado el final normal. El archivo 05 te deja en la zona donde se juega al minijuego "Mazmorras", con todos los logros ya conseguidos. En cuanto se sale, David Brown te llama para comenzar el final secreto. El archivo 07 te deja en la cima de la torre de Bymac,

TIPS: Guantes puñitos

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 En esta ocasión, vengo a hablar de un accesorio equipable muy útil en las batallas del juego. Guantes puñitos Forma de obtención : Te lo da un personaje en la Ciudad Vieja si hablas con él. Efectos : El personaje que lo lleve equipado tiene probabilidades de tener dos turnos seguidos en una batalla Tipo de equipo : Accesorio. ¿Se puede vender ?: No. Entrada de la Sardipedia : Equipo Nº 16. Los guantes puñitos son un objeto equipable muy especial, ya que es el único que te permite tener dos turnos seguidos en una batalla, aunque no siempre funcione. Es ideal estratégicamente para convertir en un personaje en ayudante y para que pueda seguir atacando. Su forma de obtenerlo también es única, ya que solo se puede conseguir hablando con cierto NPC de la Ciudad Vieja. Según la historia, estos guantes fueron creados por el Gran Dios Puñitos, y debido a su divinidad, te ofrecen dos turnos. Recomiendo mucho tener equipado este objeto en al menos un personaje que vayas a usar en tu equipo en al

TIPS: Péndulo hipnotizador

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Ya se ha mencionado antes en " Ubicación de niños ocultos " y en " Cómo conseguir la Sardipedia al 100% ", pero aún así, me gustaría hablar de un objeto en específico de Lepsi 2 que os puede venir muy bien, y este es el Péndulo hipnotizador. Péndulo hipnotizador Forma de obtención : Te lo da uno de los niños que dan objetos en el barrio comercial. Sergio también lo puede dar al derrotarle. Efectos : Causa hipnosis a un enemigo el 99% de las veces. ¿Se gasta? : No. ¿Se puede vender ? Sí. (Obtienes 0$). ¿Cuándo se usa? : En batalla. Entrada de la Sardipedia : Objetos Nº 5. El péndulo hipnotizador, y en contra de lo que sugiere su perfil de la Sardipedia, que asegura que no añade nada, es un objeto sumamente útil en todas las batallas del juego. Causa el efecto de hipnosis, que funciona igual o mejor que la confusión, y este provoca que el enemigo contra el que se está luchando se ataque a sí mismo o a miembros de su grupo durante algunos turnos. Este uso puede ser uti

TIPS: Ubicación de los niños ocultos

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Como ya se dijo en la entrada de las curiosidades de Lepsi 2 , en todos los barrios y en el desierto de Sardinia hay un niño oculto que nos dará un objeto.  Cabe aclarar que no todos se ven a simple vista. Algunos están escondidos y no se ven en el mapa hasta que los encuentras. A continuación, se dice su ubicación y el objeto que da: Barrio Marginal Ubicación : Parque de los Precoces. Esquina superior derecha. Estado : No escondido Objeto que otorga : Una mandarina. Barrio Comercial Ubicación : Pequeño parque de la calle derecha. Isla de la derecha. Estado : Escondida. Objeto que otorga : Péndulo hipnotizador. Ciudad Vieja Ubicación : Dentro de la pequeña zona natural, en la parte superior del lago, tras un árbol. Estado : Escondido. Objeto que otorga : Florecilla rosa. Barrio Residencial Ubicación : Calle con edificio grande y parque. Esquina superior izquierda, tras un árbol. Estado : No escondido Objeto que otorga : Super poción max. Desierto de Sardinia Ubicación : A la izquierda

TIPS: Avanzar por la tienda de Pócimas, Remedios y Mejunjes en Lepsi 2

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He visto a algunas personas tener problemas con esto, así que quiero explicarlo para que quede claro. En algunos momentos de la historia principal, hay que dirigirse a la tienda de Pócimas, Remedios y Mejunjes, en la esquina superior derecha de los callejones de Sardinia, donde se encuentra esperando el Viejo. Dentro, nos encontraremos, aparentemente, sin un camino que debamos seguir. Sin embargo, y como ya dije en la entrada de las curiosidades de Lepsi 2 , se puede interactuar con todo lo que hay en este interior. Eso significa que podría abrirse un camino oculto. Así pues, si interactuamos con el jarrón, lo único que no es parte de la mesa y que nos separa de ir más allá, nos saldrá un mensaje preguntándonos si queremos moverlo. Tendremos que seleccionar la opción "Sí", y así, el jarrón se moverá un poco hacia delante. Hacemos el mismo proceso una segunda vez, y ya tendríamos acceso al resto de la tienda. Quien ya tenga algo de experiencia jugando videojuegos podría habers

TIPS: Mapas de Sardinia

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Debido a la petición popular, y a diversas críticas que dicen que Sardinia, ciudad de Lepsi 2, es laberíntica y es muy fácil perderse, he decidido crear algunos mapas que podrían ayudar a jugar más cómodamente el juego. Sardinia Aquí se puede observar un mapa de Sardinia en su totalidad. Los caminos de colores indican a qué zonas lleva cada calle. Los caminos marrones están así para que se vea bien a dónde van, ya que pasan por el mismo sitio que los verdes, Su función es la misma. Rodeado en azul tenemos el Barrio Marginal. Rodeado en rojo tenemos el Barrio Comercial. Rodeado en amarillo tenemos la Ciudad Vieja y el Barrio Residencial. Fuera de todos está el Puente de Sardinia. A continuación, veremos cada barrio en detalle. Barrio Marginal Es el primer barrio del juego. Barrios a los que puedes ir desde aquí: Puente de Sardinia. Ciudad Vieja. Puntos de interés en el barrio : Casa de Meli y Ariel. Oficina de David Brown. Minijuego Lepsi Quest 8. Tienda de reservas. Cafetería. Barrio C

Aviso de bug en la prisión de la comisaria de policía de Lepsi 2

Buenos días. En un determinado punto de la historia, Bymac y compañía acaban encerrados en una cárcel, y Fantasma tiene que sacarlos a todos. Lo normal sería ir a ver a un tipo durmiendo en la sala de al lado para que te diga la contraseña del ordenador que está arriba, luego obtener las contraseñas de las celdas, liberar a Carlitos y Bymac, y finalmente irse por una última celda. Existe un bug en el que, si te saltas el paso de ir a ver al tipo durmiendo, o usar el ordenador, el juego no activa un interruptor que debería dar pie al cambio de grupo de personajes que se debería dar en ese momento y, una vez llegados al refugio de las cloacas, la pantalla se quede en negro sin poder hacer nada más excepto abrir y cerrar un menú, siendo la única solución posible volver a un punto de guardado anterior. Por suerte, este error solo ocurre si ya has jugado Lepsi 2 antes y ya conoces las contraseñas del ordenador. En caso de jugar por primera vez, tendrás que hacer todos los pasos para obtener