Curiosidades: Ideas descartadas de Lepsi Stories: El Casco de Control Mental
Lepsi Stories: El Casco de Control Mental es un caso interesante dentro de mis juegos, pues a diferencia de otros, no he metido todo lo que se me ocurría. Aquí tenía un límite de tiempo y una hoja de ruta bien marcada y definida, lo que en ocasiones me ha impedido incluir algunas ideas que tenía pensadas en pro de hacer una versión jugable y con una buena historia. A continuación, voy a exponer algunas de las ideas descartadas que podrían haber llegado a Lepsi Stories, o bien, que podrían aparecer en el juego con futuras actualizaciones. En un principio, se tenía pensado hacer una parte de Sardinia jugable. En este juego, sólo son accesibles la casa de Alicia (en el barrio residencial), el restaurante de primeras citas (en la ciudad vieja) y la comisaría de policía (en la ciudad vieja) durante los créditos. La idea consistía en meter estos dos barrios, junto con la porción de barrio marginal donde viven Meli y su familia en Lepsi 1 y 2, y que estos sirvieran como mundos principale...